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GTA 6 devs tried "not to jump on the bandwagon" of passing trends and instead created their "own slanted, overblown versions"

Prensa Eurogamer ·

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Creating a timely satire can be tough when development takes half a decade or more - it's the reason South Park's stuck with its crude art style for literal decades, but the…

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Fuente: Eurogamer. Leonida Wire resume y enlaza; los derechos del contenido original pertenecen a su autor.

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